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Impresión de un archivo de muestra

El procedimiento siguiente describe los pasos para imprimir un archivo de impresión de muestra con los drivers de impresora PCL 6/5c, RPCS o PostScript 3.

Importante

  • Las aplicaciones que tengan drivers propios, como PageMaker, no admiten esta función.

1Desde una aplicación, seleccione el comando para imprimir.

Aparece el cuadro de diálogo Imprimir.

2Seleccione la impresora que desee utilizar en la lista [Nombre] y, a continuación, haga clic en [Propiedades].

Aparecerá el cuadro de diálogo Propiedades de la impresora.

3En el cuadro [TipoTrab:] haga clic en [Impresión de muestra].

Si imprime con el driver de impresora PostScript 3, haga clic en [Impresión de prueba] en el cuadro [TipoTrab:] de la pestaña [Registro de trabajos].

4Haga clic en [Detalles...] y, a continuación, escriba un ID de usuario en el cuadro [ID Usuario:].

Esto sirve para identificar al usuario. El ID de usuario puede estar formado por un máximo de ocho caracteres alfanuméricos (a-z, A-Z, 0-9).

5Ejecute un comando para imprimir.

Asegúrese de seleccionar más de dos copias.

El trabajo de impresión de muestra se enviará a la impresora y se imprimirá el primer juego.

6En el panel de mandos de la impresora, pulse [Trab imp].

Ilustración de la pantalla del panel de operaciones

7Seleccione [Trab. imp. muestra] usando la tecla [Flecha arriba] o [Flecha abajo], y a continuación pulse [ListTrab].

Ilustración de la pantalla del panel de operaciones

Aparecerá una lista de los archivos de impresión de muestra almacenados en la impresora.

En función de los ajustes de seguridad, es posible que ciertos trabajos de impresión no se muestren.

También puede imprimir los archivos pulsando [ID usu.].

8Seleccione el archivo que desee imprimir con la tecla [Flecha arriba] o [Flecha abajo] y, a continuación, pulse [Imprimir].

Ilustración de la pantalla del panel de operaciones

Introduzca el nuevo número de juegos usando las teclas de desplazamiento. Puede introducir hasta 999 juegos.

Pulse la tecla [Escape] para corregir.

9Pulse [Imprimir].

Se imprimirán los juegos restantes.

Para cancelar la impresión, pulse [Cancelar].

Nota

  • Si la cantidad establecida se cambia al pulsar [ID usu.] en el paso 7, la cantidad cambiada se aplica a todos los archivos seleccionados.

  • Una vez finalizada la impresión, se borra el archivo almacenado.

  • Para detener la impresión una vez iniciada, pulse la tecla [Cancel.trab]. Se borrará el archivo.

Referencia