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Parámetros que pueden utilizarse con comandos SD y AD

Los juegos de caracteres estándar y sustitutos (comandos SD y AD respectivamente) definen los atributos de cada juego de caracteres, tales como la fuente, el espaciado de la fuente, la altura de la inclinación y el ancho del carácter. La siguiente tabla muestra cuáles de los atributos incluidos en el manual de HPGL/2 pueden utilizarse con HP-GL/2.

Tipos y atributos

Valor predeterminado

Descripción

1

Juego de caracteres

277

Roman8

2

Espaciado de fuente

0

Espaciado fijo

3

Inclinación

Depende del tamaño del papel

Caracteres por pulgada

4

Altura

Depende del tamaño del papel

Punto de fuente

5

Inclinación de caracter

0

Vertical

6

Anchura de línea

0

Normal

7

Fuente

3

Courier

Juego de caracteres

Los atributos del juego de caracteres definen los juegos de caracteres utilizados como el juego de caracteres estándar y sustitutos. La siguiente tabla incluye los juegos de caracteres que puede utilizar el filtro HPGL/2. Si se especifica un juego de caracteres inutilizable, se aplicará el juego predeterminado.

Juego de caracteres

Descripción

Nota

0 y 277

Roman8


11

JIS ASCII


22

Árabe


43

Katakana

Si selecciona esta fuente, la visualización podría no ser la deseada, dependiendo del área que desee utilizar.

101

Shift JIS


278

Arabic-8


300

Ventura ITC Zapf Dingbats


332

PS ITC Zapf Dingbats


364

ITC Zapf Dingbats 100


396

ITC Zapf Dingbats 200


428

ITC Zapf Dingbats 300


531

Descarga de HP-GL


números superiores a 1000

Código Kanji

Si selecciona esta fuente, la visualización podría no ser la deseada, dependiendo del área que desee utilizar.

Fuente

El atributo de fuente selecciona la fuente que determina el estilo de renderizado. La tabla siguiente incluye los juegos de caracteres que puede utilizar el filtro HP-GL/2. Si se especifica una fuente inutilizable, se aplica la fuente predeterminada.

Fuente

Condición de selección

Nota

Courie

El juego de caracteres es 0, 277 o la fuente es 3


Símbolo

El juego de caracteres es 22, 278


Zaps Dingbats

El juego de caracteres es 300, 332, 364, 396, 428


Fuente de usuario

El juego de caracteres es 531

Fuentes descargadas utilizando el comando DL

Mincho / Gothic

El juego de caracteres es 101, 43, 1000 o un número superior; o la fuente es 81, 152, 153, 154, 155, 156

Las condiciones de uso por Mincho / Gothic dependen del parámetro del comando.

Stick font

La fuente es 48, 49, 50


Helvetica

La fuente es 4


Times Roman

La fuente es 5 y el ancho de línea es diferente a 3, 7


Times Bold

La fuente es 5 y el ancho de línea es 3 ó 7


Times Italic

La fuente es 5, la inclinación es 1 y el ancho de línea es diferente a 3, 7


Times Bold Italic

La fuente es 5, la inclinación es 1 y el ancho de línea es 3, 7


Palatino-Roman

La fuente es 15 y el ancho de línea es diferente a 3, 7


Palatino-Bold

La fuente es 5 y el ancho de línea es 3, 7


Palatino-Italic

La fuente es 15 y la inclinación es 1


Palatino-Bold-Italic

La fuente es 15, la inclinación es 1 y el ancho de línea es 3, 7


NewCenturySchlBk

La fuente es 23 y el ancho de línea es diferente a 3, 7


NewCenturySchlBk-Bold

La fuente es 23 y el ancho de línea es 3, 7


NewCenturySchlBk-Italic

La fuente es 15, la inclinación es 1 y el ancho de línea es diferente a 3,


NewCenturySchlBk-Bold-Italic

La fuente es 23, la inclinación es 1 y el ancho de línea es 3, 7


AvantGarde-Book

La fuente es 31


AvantGarde-Book-Oblique

La fuente es 31 y la inclinación es 1


Zapfchancery-midium-italic

la fuente es 43


Bookman-Light

La fuente es 47 y el ancho de línea es diferente a 3, 7


Bookman-DemiLight

La fuente es 47 y el ancho de línea es 3, 7


Bookman-LightItalic

La fuente es 47, la inclinación es 1 y el ancho de línea es diferente a 3, 7


Bookman-DemiItalic

La fuente es 47, la inclinación es 1 y el ancho de línea es 3, 7